교과목 소개
기초공통과목 교과목 소개
| 학수번호 | 교과목명 | 영문 교과목명 | 학점 | 최신개설학기 | 교수요목 | 비고 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IMA503 | 영상과 인문학 | Visual image & Humanities | 3.0(3.0) | 20261R | 현대 인간과학 안에서 시각 이미지가 차지하는 위치와 역할을 연구한다. | 영상문화학전공 |
| IMA504 | 문화산업론 | Culture Industry | 3.0(3.0) | 20251R | 현대 산업 체계 안에서 문화산업이 담당하는 기능을 실제 자료에 입각하여 연구한다. | 영상문화학전공 |
| IMA505 | 사회비평론 | Social-Criticism | 3.0(3.0) | 20221R | 정치학· 경제학 · 사회학 이론을 종합하여 사회분석의 기본 틀을 설정하고 그것에 비추어 영상문화의 사회비평 기능을 연구한다. | |
| IMA506 | 문화연구방법론 | Methodology of Cultural Studies | 3.0(3.0) | 20241R | 문화유물론, 문화적 여성주의, 대중문화, 다문화주의를 포함하는 문화연구의 방법론을 연구한다. | |
| IMA507 | 영상문화학개론 | Introduction to Visual Culture Studies | 3.0(3.0) | 20261R | 영화, 만화, 광고, 사진, 건축 등 영상문화 일반의 기본 원리를 연구한다. | |
| IMA508 | 미술사개론 | Introduction to Art History | 3.0(3.0) | 20261R | 동서양 미술의 역사를 비교 문화적 관점에서 연구한다. | |
| IMA509 | 미학개론 | Introduction to Aesthetics | 3.0(3.0) | 20221R | 미학 분야의 주요 이론과 사상가를 연구한다. | |
| IMA510 | 언어와 비주얼 리터러시 | Language and Visual Literacy | 3.0(3.0) | 20242R | 시각 이미지를 읽고 쓸 수 있는 능력을 연구한다. | |
| IMA511 | 논문작성법 | Research Writing | 3.0(3.0) | 20252R | 영상문화학 논문의 연구 방법과 작성법을 익힌다. | |
| IMA512 | 인문사회과학 고전연구 | Study of Humanities and Social Science Classics | 3.0(3.0) | 20241R | 인문사회과학의 주요 저서들에 입각하여 주요 이론들을 연구한다. |
전공과목 소개
(영상문화이론 및 비평)
| 학수번호 | 교과목명 | 영문교과목명 | 학점 | 최신개설학기 | 교수요목 | 비고 | ||
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| IMA601 | 영상과 문학 | Image & Literature | 3.0(3.0) | 20252R | 문학과 영화에서 각각 도식과 형상의 의미가 어떻게 다르게 나타나는가를 비교하고 대조한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA602 | 영상철학 | Philosophy & Visual Image | 3.0(3.0) | 20251R | 시각 이미지에 관한 동서양의 철학 이론을 검토한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA603 | 영상심리학 | Psychology of Visual Culture | 3.0(3.0) | 20251R | 지각심리학의 분과로서 영상과 조형의 심리현상을 연구한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA604 | 영상사회학 | Sociology of Visual Culture | 3.0(3.0) | 20231R | 영상문화의 사회배경을 구체적인 자료를 통하여 연구한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA605 | 영상기호학 | Visual Semiotics | 3.0(3.0) | 20261R | 현대기호이론을 영상문화의 분석에 응용한다. | |||
| IMA607 | 영상의 역사 | History of Image | 3.0(3.0) | 20242R | 관념과 도식 이전에 영상의 변모라는 관점에서 인류의 역사를 검토한다. | |||
| IMA608 | 디지털 이미지 연구 | Study of Digital Image | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 컴퓨터를 통한 이미지의 개발 가능성을 연구한다. | |||
| IMA610 | 영상문화와 페미니즘 | Visual Culture & Feminism | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 가부장제도의 문제가 어떻게 영상으로 표현되고 있는가를 연구한다. | |||
| IMA612 | 정신분석과 이미지 | Psychoanalysis & Image | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 자유연상과 이미지의 관계를 연구하여 이미지의 무의식적 함의를 해석한다. | |||
| IMA614 | 현대미술이론 | Contemporary Art Theory | 3.0(3.0) | 20251R | 현대 미술의 경향과 이론을 심층적으로 연구한다. | |||
| IMA615 | 영화이론 및 비평 | Film Theory and Criticism | 3.0(3.0) | 20261R | 주요 영화 이론을 검토하고 영화 비평에 응용한다. | |||
| IMA616 | 사진의 이론 및 비평 | Theory and Criticism of Photography | 3.0(3.0) | 20261R | 주요 사진 이론을 검토하고 사진 비평에 응용한다. | |||
| IMA619 | 영상과 역사학 | Image and Historiography | 3.0(3.0) | 20252R | 영상의 역사 記述과 역사 왜곡 분석을 통하여 영상과 역사의 관계를 분석한다. | |||
| IMA623 | 영화와 역사 | Film History | 3.0(3.0) | 20252R | 프랑스의 누벨 바그를 중심으로 무성영화에서 현대 영화에 이르는 영화의 역사를 정리한다. | |||
| IMA625 | 사진의 역사 | History of Photography | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 사진의 역사와 회화의 역사를 대비하여 사진예술의 특색을 규명한다. | |||
| IMA627 | 현대 디자인 이론 | Theory of Modern Design | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 현대 상품미학의 특성을 해명하고 기술혁신과 디자인의 관계를 규명한다. | |||
| IMA628 | 뉴미디어 이론 | Theories of New Media | 3.0(3.0) | 20241R | 개발 가능한 첨단미디어의 내용을 분석하고 뉴미디어와 사회변화의 상호작용을 조사한다. | |||
| IMA629 | 건축사와 건축비평 | History & Criticism of Architecture | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 건축을 환경예술로 정의하고 예술과 종교와 전쟁과 생활의 건축적 표현 양식을 비평한다. | |||
| IMA630 | 모더니즘과 포스트모더니즘 | Modernism & Postmodernism | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 근대 이미지와 탈근대 이미지의 동질성과 이질성을 규명하여 차이를 무시하는 합리성과 차이를 중시하는 다양성을 비교한다. | |||
| IMA631 | 대중문화이론 | Theories of Popular Culture | 3.0(3.0) | 20222R | 문화의 개념이 고급문화에서 대중문화로 변모하는 현상의 원인을 탐구하고 현대 대중문화의 특성을 연구한다. | |||
| IMA634 | 미술관학 | Introduction to Museum Studies | 3.0(3.0) | 20212R | 미술관을 삶과 유리된 공간이 아니라 생활환경의 일부로 포섭하여 미술관의 의미와 기능을 새롭게 해석한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA635 | 영화와 정신분석 | Cinema & Psychoanalysis | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA637 | 르네상스바로크 | Renaissance & Baroque Art History | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA638 | 동양미술사(영강) | Oriental Aesthetics | 3.0(3.0) | 20221R | 영상문화학전공 | |||
| IMA639 | 동양미학 | Oriental Aesthetics | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA640 | 미학 | Aesthetics | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA641 | 문화사회학 | Sociology of Culture | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA642 | 사회비평과 페미니즘 | Social-Criticism & Feminism Studies | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA643 | 페미니즘 연구 | Feminism Studies | 3.0(3.0) | 2020 이전 | ||||
| IMA684 | 근현대미술사(영강) | Modern Art History | 3.0(3.0) | 20212R | 근현대 한국 미술의 주요 전개 과정을 이해하고 작품, 양식, 기법을 분석한다. 또한 작품을 해석하고 맥락화하며, 모더니즘과 포스트모더니즘, 민주주의와 사회주의적 이상, 민족주의와 세계화 등 다양한 담론 속에서 위치 지어 논의한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA685 | 시각이미지의인간학 | Anthropology of Visual Image | 3.0(3.0) | 20252R | 시각 커뮤니케이션의 인간학의 이론적 정초를 파악하고, 시각 언어의 작동 원리를 이해한다. | 영상문화학전공 | ||
| IMA686 | 동아시아시각문화연구 | Research in Visual Culture of East Asia | 3.0(3.0) | 20261R | 한자문화권, 유교문화권으로도 불리는 동아시아 권역의 중요성과 동아시아 시각문화의 특성 및 의미를 파악한다. | |||
| IMA687 | 다큐멘터리:이론과역사 | Documentary: Theory and History | 3.0(3.0) | 20242R | 생애 다큐멘터리를 중심으로 작품을 선정하여 집중 분석하고, 다른 한편으로는 생애 다큐멘터리 제작에 참여한다. | |||
| IMA688 | 영상문화시대의캐릭터 | Characters in the Age of Visual Culture | 3.0(3.0) | 20252R | 국내 캐릭터 산업의 전반을 이해하고, 캐릭터의 개념과 특성, 발전과정 및 그에 수반되는 문화적 현상을 분석한다. 또한 영상문화 환경 속에서 캐릭터가 지니는 사회문화적 의미와 인문학적 가능성을 탐구한다. | |||
| IMA689 | 휴먼다큐세미나 | Human-Docu Seminar | 3.0(3.0) | 20252R | 역사적 사건을 겪은 개인의 삶을 중심으로 미시적 관점에서 거시적 사건을 재조명하고, 휴먼 다큐멘터리 제작 과정을 통해 역사 서사의 의미를 연구한다. | |||
| IMA711 | 미술사와시각문화연구2 | Art History and Visual Culture Research II | 3.0(3.0) | 20252R | 미술사학과 시각문화연구의 기초라고 할 조형물 분석의 안목을 기르고, tableau 분석, 예술의욕, 시대양식, context 등 관련된 주요 개념을 이해한다. | |||
전공과목 소개
(영상정책 및 교육)
| 학수번호 | 교과목명 | 영문교과목명 | 학점 | 최신개설학기 | 교수요목 | 비고 | ||
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| IMA641 | 영상산업 | Visual Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 영상문화의 생산과 소비, 수입과 수출에 연관된 여러 현상을 전반적으로 연구한다. | |||
| IMA642 | 영상과 법 | Visual Culture & Law | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 영상산업이 중요한 산업으로 등장함에 따라 영상에 수반되는 각종 로열티와 권리의 이전, 양도, 소멸 등에 대하여 연구한다. | |||
| IMA643 | 영상문화정책 | Politics of Visual Culture | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 일본의 게임 소프트웨어와 애니메이션 전략을 참고하여 영상문화를 촉진하기 위한 국가정책을 연구한다. | |||
| IMA644 | 월드와이드 웹 전략 | World Wide Web Strategies | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 인터넷을 이용한 이미지의 창조력과 영향력을 연구하여 효과적인 사용방법을 모색한다. | |||
| IMA645 | 한국의 영상산업 | Korean Visual Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 한국 영상산업의 현황을 조사하고 자료를 수집하여 발전방향을 모색한다. | |||
| IMA646 | 미국의 영화산업 | American Film Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 미국 영화의 장르와 역사를 연구한다. | |||
| IMA647 | 프랑스의 영화산업 | French Film Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 프랑스 대표 감독들의 영화가 세계로 배급되는 과정을 연구한다. | |||
| IMA648 | 일본의 영화산업 | Japanese Film Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 수익성을 기준으로 일본영화의 유통구조를 연구한다. | |||
| IMA649 | 애니메이션 산업 | Animation Industry | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 컴퓨터 산업과 애니메이션 산업의 결합 가능성을 연구한다. | |||
| IMA650 | 큐레이터쉽 | Curatorship | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 영상 기획의 현황과 장래를 현장 조사를 통해 검토한다. | |||
| IMA655 | 멀티미디어 | Multimedia | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 멀티미디어의 긍정적·부정적 가능성을 비교 연구한다. | |||
| IMA661 | 영상과 글쓰기 | Image & Writing | 3.0(3.0) | 20242R | 바르트와 데리다가 보여준 영상 중심의 새로운 글쓰기 방법을 연구한다. | |||
| IMA662 | 시각적 도서의 구조 | Structures for Visual Book | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 도식의 약화가 의미를 풍부하게 하는 시각적 도서 구조를 해명한다. | |||
| IMA666 | 비디오 실습 | Introduction to Video Production | 3.0(3.0) | 20261R | TV 프로그램 하나를 비디오로 제작해 본다. | |||
| IMA667 | 사진 실습 | Introduction to Photoshop | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 특정 주제를 정하여 사진 포트폴리오를 제작한다. | |||
| IMA668 | 웹 페이지 디자인 | Web Page Design | 3.0(3.0) | 2020 이전 | HTML과 색채 사용법을 익혀 웹 페이지를 디자인한다. | |||
| IMA670 | 현장실습 | Internship | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 영상문화 산업 현장에서 생산과정을 실습한다. | |||
| IMA673 | 16mm 영화제작 | 16㎜ Film-making Workshop | 3.0(3.0) | 20241R | 16mm 카메라로 한 편의 영화를 공동으로 제작한다. | |||
| IMA675 | 다큐 비디오 제작 | Documentary Video Workshop | 3.0(3.0) | 20231R | 소외된 사람들이 살아가는 모습을 장기간 관찰하여 비디오로 제작한다. | |||
| IMA678 | 교실에서의 시각예술 | Visual Arts in Classrooms | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 교과내용 재구성을 위한 영상매체 개발을 연구한다. | |||
| IMA679 | 미디어와 테크놀로지 사용 능력 | Media & Technology Literacy | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 다양한 미디어 기술을 습득하여 영상문화 창조 능력 | |||
전공과목 소개
(문화브랜딩 및 콘텐츠)
| 학수번호 | 교과목명 | 영문교과목명 | 학점 | 최신개설학기 | 교수요목 | 비고 | ||
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| IMA701 | 응용문화학의 이론과 실제 | Theory and Practice of Applied Cultural Studies | 3.0(3.0) | 20241R | 문화학을 문화 콘텐츠 및 브랜딩 전략 수립에 응용한다. | |||
| IMA702 | 문화콘텐츠의 이론과 실제 | Theory and Practice of Culture Contents | 3.0(3.0) | 20242R | 문화콘텐츠를 분석하고 개발하는 방법을 연구한다. | |||
| IMA703 | 문화마케팅 | Cultural Marketing | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 문화 예술을 통한 마케팅 전략을 연구한다. | |||
| IMA704 | 인문학과 마케팅 | Humanities and Marketing | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 인문학의 다양한 방법론과 마케팅의 접점을 탐색한다. | |||
| IMA705 | 문화 브랜딩 개론 | Introduction to Cultural Branding | 3.0(3.0) | 20252R | 문화 브랜딩의 현황과 방법을 연구한다. | |||
| IMA706 | 영상문화와 기업이미지 | Visual Culture and Company Images | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 영상문화적 관점에서 기업 이미지 전략을 탐색한다. | |||
| IMA707 | 기호학, 마케팅, 커뮤니케이션 | Semiotics, Marketing, and Communication | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 마케팅 기호학과 시각 커뮤니케이션을 연구한다. | |||
| IMA708 | 예술 경영학 개론 | Introduction to Art Management | 3.0(3.0) | 2020 이전 | 예술 경영의 이론을 검토하고 실제 사례를 분석한다. | |||
| IMA709 | 디자인 기호학 | Design Semiotics | 3.0(3.0) | 20261R | 디자인의 인문학적 정초를 파악하고 실재 세계에서의 활용 가능성 탐색한다. | 영상문화학전공 | ||